Coding 2023/2024

Titolo progetto: LA CASA SICURAMENTE INTELLIGENTE
Descrizione progetto: Il progetto nasce dall’idea di realizzare un prototipo di casa SICURA e nel contempo “intelligente”. Gli studenti hanno realizzato un progetto capace di controllare alcuni dispositivi all’interno di una casa dando loro dei comandi vocali o visivi. Attraverso l’uso della piattaforma Machine Learning for kidz il pc è stato addestrato per immagini e per audio. L’addestramento per immagini riguarda il funzionamento automatico di una porta che si apre quando il pc riconosce la “chiave di famiglia”. Quello per audio attiva o disattiva un dispositivo di ventilazione quando “ascolta” frasi che nella loro variabilità di linguaggio trasmettono lo stesso pensiero (“attiva”, “fa caldo”, ecc.). Il progetto è stato poi implementato da una tavola vibrante costruita con kit ev3. La simulazione di un terremoto fa vibrare una micro bit che aziona un assistente vocale virtuale che invita prima di tutto a mantenere la calma e successivamente indica i comportamenti corretti da seguire. L’utilizzo di Machine Learning For Kids ha permesso agli alunni di addestrare modelli in grado di effettuare classificazioni e soprattutto ha permesso di integrare questi modelli a Scratch. Link al video del progetto: https://www.kizoa.com/Video-Editor/d407147491k4629247o1l1/Copia_di_Copia_di_Nessun_titolcasa_int_

Gli studenti: BERNARDO GIOVANNI DI MATTEO ROCCO FIORENZA DAVIDE D'ORONZIO DANIELE D'ALESSANDRO SOFIA D'ORONZIO ALESSANDRA PUPIO FRANCESCA MONTANO ANTONIO VIOLANTE PIETRO
Istituzione scolastica: Scuola secondaria di primo grado
Città e regione: COLOBRARO (Basilicata)

Vedi il video del progetto

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