IL CODING ALLE OLIMPIADI DEL PROBLEM SOLVING
Oltre alle gare classiche di risoluzione di problemi, è prevista una ulteriore modalità di partecipazione e competizione, orientata al coding, makers e programmazione. Tale modalità consiste:
La partecipazione in questo caso è unicamente a squadre, senza più il vincolo dei 4 componenti. La consegna avviene online, seguendo le indicazioni che saranno successivamente riportate sul sito delle OPS.
L’articolazione delle gare di coding, programmazione e makers differiscono da quelle delle gare dei punti precedenti.
Indice delle gare
GARA DI CODING - scuola primaria e scondaria di primo grado
GARA DI PROGRAMMAZIONE - scuola secondaria di secondo grado
Modalità di partecipazione e temi
GARA DI MAKERS - scuola primaria, scondaria di primo grado e secondaria di secondo grado
E' sufficiente una sola iscrizione sul sito delle OPS per partecipare a tutti i tipi di gara (OPS "classiche" e coding/programmazione/makers).
Le sezioni per il caricamento dei progetti verranno attivate più avanti.
Il Comitato Tecnico-Scientifico selezionerà i migliori progetti che saranno presentati durante workshops illustrativi in programma il 27 e 28 aprile a Cesena.