Titolo progetto: AFTERLIFE
Descrizione progetto: Il tema scelto per la realizzazione del progetto per la gara di coding sulla piattaforma Scratch è “La capsula del tempo. Cosa lasceresti alle generazioni future?” Il progetto è stato nominato AfterLife e il suo tema centrale è l’isolamento della specie umana che ne sta determinando l’estinzione. Un gruppo di filantropi, i così chiamati UPE (United People of Earth), tenta di riunire gli umani tramite la costruzione del Bifrost: un potentissimo macchinario capace di creare un SF (Solidariety Field), che permetterebbe agli umani di smettere di isolarsi. Per la sua costruzione, tuttavia, gli scienziati dell’UPE necessitano di rarissimi artefatti, tutti custoditi nelle comunità umane isolate, che rappresentano i difetti e i pregi dell’individuo. Per questo ingaggiano un ex militare che inizierà il suo viaggio verso la ricerca degli artefatti che sono custoditi da diverse Phobie, con la speranza di riuscire a salvare il genere umano, aiutandolo a superare le proprie ossessioni.
Il progetto è stato realizzato a classi aperte e ha visto coinvolti docenti di Matematica e Scienze per la fase di progettazione e realizzazione, di Arte e Immagine per la realizzazione di sprite e sfondi originali, di Musica per la composizione di alcune colonne sonore, di Inglese e Francese per il supporto alla traduzione, consiste in 60 sprite e 41 sfondi. Si è partiti con la ideazione e la sceneggiatura del progetto e nella sua successiva digitalizzazione mediante tecniche di programmazione che ha visto coinvolti i ragazzi in base alla loro età e alle loro capacità, da una semplice programmazione di base nella narrazione alla più evoluta programmazione dei minigiochi. Un compito reale in cui i ragazzi si sono immedesimati nel ruolo di “game designer”, che richiede conoscenze tecnico-artistiche, pensiero creativo, critico e analitico, capacità di lavorare in squadra, con lo scopo principale di creare un prodotto che possa interagire a livello emozionale e psicologico con il giocatore.
Link del progetto inviata tramite WeTransfer:
https://we.tl/t-UKk7BDUs8y?src=dnl
Gli studenti: CAVALIERE ANDREA (1 F), DI PASQUALE ANGELICA (3 E), GRECO VALENTINO (2 D), LO SCHIAVO FRANCESCA (1 E), MILAZZO GAIA (3 D), PETROSINO GUIDO MARIA (2 D), PISATURO ANTONELLA (3 D).
Istituzione scolastica: I. C. Montecorvino Pugliano
Città e regione: Montecorvino Pugliano (Campania)
Vedi il progetto scratch