Titolo progetto: ANOMALY VECTOR
Descrizione progetto: Anomaly Vector – Gioco horror
Anomaly Vector è un micromondo sulla piattaforma Scratch fatto ideato da Giorgio Buttazzo, Santo Giorgio, Fiore Cosi, Christian Maggio, Sabato Simone Sabato e Mattia Valente Mattia.
Il gioco
Il gioco è in lingua inglese e consiste nel guardare attraverso delle telecamere e trovare delle anomalie in una delle due mappe; le mappe sono un laboratorio e un rifugio.: Laboratorio Segreto (Secret Laboratory) e Il Rifugio (The Lodge); Entrambe le mappe hanno cinque stanze in cui ci possono essere presenti delle anomalie. Se in una stanza tutta la mappa si accumulano 4anomalie contemporaneamente perdi. Cliccando il tasto REPORT si può segnalare un’anomalia ma si deve specificare di che tipo anomalia è (esempio: un oggetto mancante, un mostro, ecc.).Grazie al blocco comando “numero a caso” sulla sezione “OPERATORI” si può estrarre un numero casuale e le anomalie sono associate ad un numero: così si rende una partita sempre diversa dall’altra!Si può scegliere su “EXTRA e poi CHARACTERS” (personaggi) un personaggio: selezionando il personaggio selezionato Selezionando A.J si può usare il RILEVATORE una funzione che si può utilizzare una sola volta per partita e dice quante anomalie sono presenti in una stanza. Selezionando ma non ti dice dove o di che tipo sono; Selezionando invece il personaggio Chad non si perde con quattro anomalie ma concinque. Su EXTRA e poi BIOGRAPHY (biografia) ci sono delle storie dei personaggi e anche la biografia di un personaggio misterioso…Infine, sempre sulla sezione EXTRA, ci sono gli ACHIEVEMENT (avanzamenti)cioè missioni facoltative da completare che sono indicate con V (completate)oppure X (ancora da completare).Prima di iniziare, proprio sotto il bottone NEW GAME (nuovo gioco), si possono attivare e disattivare i filmati (CUTSCENES), cioè piccoli dialoghi tra il direttore della stazione dove ci sono le anomalie e il personaggio che hai scelto (A.J o Chad).Dopo aver cliccato NEW GAME basta scegliere la mappa su dove giocare (il laboratorio segreto o il rifugio), la difficoltà (normale, difficile, senza fine) e bisogna anche aguzzare la vista per trovare le anomalie. Buon divertimento!
Gli studenti: BUTTAZZO GIORGIO
MAGGIO CHRISTIAN
COSI SANTO FIORE
SABATO SIMONE
VALENTE MATTIA
Istituzione scolastica: Istituto comprensivo 'Quinto Ennio - Battisti' Lec
Città e regione: Lecce (Puglia)
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